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纯念力/精神魔法:
二重魔咒:魔法技巧类。( )十分高深的魔法呤唱技巧,同时进行两种魔咒的呤唱。施法者将自己的左脑和右脑分开利用,在意识海中建立出独立人格(类似精神分裂)凭借强大的念力可以同时释放两种高强度的魔法或者进行释咒行为。无初始等级,但施法者的念力强度至少要达到魔导士级别才能掌握。
精神穿刺:最常见的攻击型精神魔法,施术者凭借自己强大的念力对目标经行精神攻击,如果目标的精神力低于施术者则目标的大脑受到严重伤害;如果目标的精神力与施术者差不多则双方的大脑都出现强烈的不适感;如果目标的精神力高于施术者则施术者受到反噬。初始等级二级
静念力场:单纯的念力使用,任何施法者在使用魔法时都会产生一种神秘的能量场,拥有防御、缓速、魔免、感应等多种混合效果,这就是静念力场(也可以直接用念力生成这道防护屏障)。该力场的能力强弱,范围大小取决于施法者念力的强弱。初始等级一级。
暗炎蛇矛:黑暗念力,将斯达莫科火焰凝聚成眼镜蛇状攻击目标,尖锐的蛇牙将撕破目标的防御贪婪的吞噬鲜血和生命能量。初始等级不详
照明术:使用光明系念力的特性照亮四周。初始等级一级。
招魂术:(黑暗念力)施术者用强大的精神力召唤已经死去生物的灵魂作为他的奴仆。(只要能感应到也可以将已经消散的灵魂重新召回)招魂术不能召唤比施术者精神力更为强大的不死生物。初始等级不详。
催眠术:精神控制魔法的一个分支,与传统的精神控制魔法不同的是它在一定程度上依赖心理暗示,从潜意识上控制别人的思维行动。传统的精神控制魔法与催眠术不同,在控制手段上显得更为强硬粗暴。施法者利用精神力强行突破对方的精神防线,达到控制目标思维的目的,这样很容易使双方的大脑均受到不同程度的伤害;而催眠术则是将精神力通过心理暗示手段去引导对方的思维与自己的思维同步,从而达到潜意识精神控制的目的。虽然这种方法生效缓慢但十分安全,且不存在对方精神力强于自己而出现无法控制的情况。初始等级二级
精神风暴:施术者将自己强大的念力扩散开去捕捉一切弱小的精神单位,强行占据弱小精神单位的大脑,从而达到控制和破坏的效果。被占据的精神单位将失去自主意识,而施术者可以拥有占据单位的一切知觉,且施术者在占据精神单位后可以将该单位大脑中的所有一切抹去从而达到破坏效果。初始等级不详
嗜血术:据说是来自于兽人部落的特殊魔法。施术者通过极强的心理暗示是使被施术者变得异常兴奋,对血液异常敏感,并有着无限的渴望。他们忘记了疼痛,十分渴望看到流血,和闻到鲜血的气味。初始等级三级
反噬术:用念力在自身周围布置一片力场,该力场能将受到的一切攻击(不管魔法攻击还是物理攻击)翻倍反弹给攻击者。反噬术不是不可破解的,只要攻击者的攻击力强于反噬术的承受力,力场就会被破坏。反噬术的承受力大小取决于施术者的念力强弱。初始等级三级
食梦:黑暗幻术的一种。梦魇的天赋技能。梦魇先在目标生物的脑海中制造一个动荡的梦境,激发目标大脑的潜在能力进行疯狂的活动。当目标大脑的活动达到某一临界值时将目标生物的梦境吞噬并以此来获得能量。被食梦的生物大脑会造成严重的伤害。初始等级不详。
狱火焚天:用黑暗念力催动火焰元素,在一定的空间内制造一片火海,焚尽并吞噬一切。熊熊燃烧的地狱火焰直冲天际,就连空中飞行鸟儿也无法逃脱。初始等级四级
苍炎摄魂:(黑暗念力)斯达莫科家族特殊魔法,将念力实体化后的火幻化做鬼爪伸入到对方的体内,苍炎将燃烧他的灵魂。施法者同时也可以控制苍炎捆绑住灵魂从对方的体内取出。初始等级不详
生命祝福:(光明念力)施术者用念力与目标建立连接,将神的祝福传达给它,赋予它生的希望。能使目标的创伤加速愈合,焕发活力。初始等级三级
迟缓术:纯念力魔法,利用念力来束缚对手的行动,达到降低对手移动速度,攻击力度等目的。效果随着施术者的念力强度提升而提升。初始等级一级
奥术弹幕:纯念力无属性魔法,施术者凭借自己对精神魔法的深刻理解,将虚无的念力凝聚成实体魔法球(奥术球)快速轰击目标,魔法球(奥术球)击中目标后释放出巨大能量对目标造成物理性杀伤。初始等级三级
嗜血狂化:兽人萨满祭司开发的神秘法术,将一股精神能量注入某一生物内部,使其进入狂化状态,变得愤怒残忍并忘记疼痛。能大幅度提升目标的力量和速度。缺陷是当狂化效果退去后目标会因为力竭而陷入短暂瘫痪状态,无法行动。初始等级不详
读心术:施法者用强大的精神力量冲击目标的心灵,窥探目标脑海中的思维和记忆。该魔法十分危险,容易对大脑造成不可恢复的伤害,且被释放对象的精神力必须低于施法者的,否则会有反噬的危险。初始等级二级
缚道光牢:(光明念力)施法者于目标下方制造一座六芒星阵,并在魔法阵的六个角上都竖起光明法杖。法杖以金色的魔法铁链连接形成一道屏障将目标围困于内。任何企图穿越该屏障的物体都会被无情的粉碎。初始等级五级
亡者深渊:(黑暗念力)施法者在一个固定区域内制作一片黑暗的死亡深渊。深渊中会伸出无数魔抓困住任何进入该区域的生灵,使其不能动弹,然后将它们拖入万劫不复的深渊中。初始等级不详
灵能吞噬:饥肠辘辘的亡灵们用自己强大的黑暗念力强行摄取弱小活物的灵魂能量来维持自己的存在。灵能吞噬时,亡灵会尽可能的靠近目标,释放出恐怖的威压来恐吓对方。被灵能吞噬的生物会感觉到虚弱无力直至沉睡,从此一眠不醒。初始等级不详
死亡云雾:(亡灵魔法)高级亡灵生物释放出一股暗绿色的死亡之气,使之在空气中扩散开来。任何活着的生物吸入或者碰触这股气后便会开始枯萎腐烂,最终成为亡灵的一员。初始等级不详
邪冰之握:用黑暗念力汇聚笼罩万物的邪恶能量形成一只巨大的手掌,将目标拉到施法者面前并用亡灵的阴冷之气对其进行冰封。初始等级不详
千魂索命:(亡灵魔法)高级亡灵生物将多年汇聚于体内的灵魂释放出来冲击敌人。虚无的灵魂可以不受物理阻碍穿透大多数防御,并长时间的跟随目标。它们能有效的对目标同时造成*和精神双重杀伤。初始等级不详
灰云天幕:(亡灵魔法)高级亡灵生物释放出谜一般的灰色雾气遮天蔽日笼罩大地,使阳光无法普照被遮蔽的区域以此来保护害怕阳光的低级亡灵生物。一般的光线无法穿透灰云天幕,只有光明念力发动的魔法才能驱散。初始等级不详
白骨之墙:(亡灵魔法)在一块指定区域内用亡灵的尸骨制造一面坚不可摧的墙壁阻拦敌人进攻或撤退。骨强上拥有尖锐的骨刺,且含有剧毒,一旦与之接触就会被其所伤并中毒。初始等级不详
死亡凝视:黑暗念力,只有拥有斯达莫科家族黑色血脉的人才能使用的死神之眼终极魔法奥义。施法者用死神之眼凝视对方的眼睛,根据凝视的时间长短对目标造成不同的效果。凝视满一秒,目标发生短暂的行为障碍;凝视满两秒使目标产生恐怖幻觉;凝视满三秒苍蓝色火焰将燃尽目标的灵魂。初始等级不详
苍炎柱:(黑暗念力)斯达莫科家族特殊魔法。在一指定地点制造一道直冲云霄的火焰柱,将目标困于其内动弹不得。苍炎将持续燃烧他的灵魂。初始等级不详
苍炎柱群:苍炎柱的升级版,瞬间释放出多根苍炎柱。
暗影爆发:黑暗念力,集中一股强大的黑暗力量在指定的区域内爆炸,产生强大的能量冲击目标。暗影爆发同样也可以自己为核心爆发,形成一层临时性能量盾击退目标保护自己。初始等级不详
转世重生:(光明念力)人死后,主神会对他生前的所作所为作出审判,判罚他进入天堂或者地狱。虔诚的信徒们可以用自己的信仰来感动主神,祈求主神给死去的人们获得一次重新忏悔的机会。主神会用神圣的力量重铸死者的肉身将他的灵魂完好如初的附着在躯体上。这是真正意义上的复活,与可怕的亡灵魔法不同,转世重生后复活的人具有独立自主的人格与施法者不存在主仆关系。复活后能存活多长时间完全看复活者对主神的信仰是否虔诚。最虔诚的人可能获得永生。初始等级五级
元素溃灭:基于能量超载理论所开发的一种爆发型攻击魔法。根据能量超载理论:元素所承载的能量是有极限的,一旦能量的聚集超过元素所能承载的极限就会产生能量超载。施法者用念力操控一范围内的所有元素汇聚到一个点强行使其超载,并进行碰撞压缩。不同类型的元素进行碰撞后发生塌缩,最后溃灭,释放出更强的能量。初始等级五级
思维冻结:黑暗念力,阴冷的黑暗能量入侵目标大脑封锁其思考能力,进行思维冻结。初始等级不详
圣光净化:光明念力,圣堂骑士虔诚的向创世神祈祷,将神圣的能量撒向世界祛除黑暗和罪恶。在圣光的笼罩中一切非神圣的魔法能量都将被净化。圣光不会对普通人造成伤害,但会对亡灵和黑暗生物造成巨大伤害。初始等级三级
圣光祝福:光明念力,圣堂骑士虔诚的向神祈求祝福,神将无穷的力量的赐予他最虔诚的信徒,能全面提升他的速度、力量、防御、魔抗。初始等级五级。
巨人之力:魔法师利用强大的念力强化自己的身体,将强大的能量注入身体的每一个部分,好让自己拥有传说中的巨人一般的力量。初始等级四级
暗云吞噬:(黑暗念力)施法者将人类所有的憎恨化作无穷的力量冲击目标的灵魂,是其陷入无穷无尽的憎恶漩涡中,最终被黑暗吞噬,陷入万劫不复的境地。初始等级不详
斯达莫科桎梏:将憎恨的意志的转化为牢不可破的锁链捆住敌人,使其陷入永恒的诅咒直到死去。被捆住的目标将变得无比虚弱,无法使用任何魔法,而且憎恨意志化成的锁链免疫物理攻击和绝大多数的魔法,所以斯达莫科桎梏是不可破除的,除非得到主人的原谅。只要有一滴黑色血脉的鲜血就可解除束缚。初始等级不详
亡者濒城:(黑暗念力)斯达莫科家族特殊魔法。曾有人问真正地狱是什么样子?答案是火焰、油锅、刑具、拿着三尖插的恶魔?不对,当你看到魔法亡者濒城降临时你就明白了,不过随即你就会死去。山崩地裂,天地摇晃,熔岩翻滚,当苍蓝色的火焰朝你席卷而来时你一定会后悔为什么自己会出生在这个世上。如果你侥幸的逃过了第一波浩劫,那么你就会眼睁睁看着无数的亡灵将你分而食之,最终成为他们的一员。用苍蓝色的火焰划出一块区域,制造死亡之域,没有任何灵魂能逃脱或者进入,没有生灵能在内存活,除了施法者本人。该大型法术需要通过魔法阵引导。初始等级不详
夺魂咒:施法者用强大的念力冲击目标的灵魂,如果目标的精神力低于施法者,那么目标的灵魂就会被施法者控制。如果目标的精神力与施法者不相上下,双方的大脑都出现强烈的不适感。如果目标的精神力高于施法者则施法者受到反噬。初始等级二级
圣光弹幕:施法者释放出一股持续性的神圣能量冲击目标,对其造成物理伤害;对亡灵则能造成额外的魔法伤害。初始等级三级
恶灵弹幕:(亡灵魔法)中州大陆上最令人憎恶的邪恶魔法。邪恶的巫师炼化人类的灵魂,使其失去自主意识,成为饥饿的恶灵攻击任何有生目标。初始等级不详
毁灭之光:中洲大陆上最可怕的负面效果魔法之一。施法者将一股致命的念力注入目标体内,彻底的瓦解对手的物理防御,且在该念力的作用之下目标既不可为自己加持任何防御型魔法也不可反咒。初始等级五级
念力大爆发:施法者以最快的速度将自己的念力倾泻而出冲击目标。杀伤力的强弱与施法者的念力强弱有着直接关系。据传说是瑞农斯达莫科发明的不是魔法的魔法,因其施法方式极为简单被定义为初始等级一级
灵魂增压:(亡灵魔法)施法者用念力向自己的灵魂施加压迫,迫使它化分成数份,以永久性损伤的灵魂的代价换取在短时间内获得数倍甚至几十倍的念力强度。初始等级不详
破魔之剑:光明念力。虔诚的教徒向创世神祈祷,请求主神赐予他们裁决世间一切罪恶的力量。将光明念力汇聚成一把利剑用以照亮世间一切阴暗的角落,斩除一切不洁之物;对亡灵生物格外有效,且对亡灵魔法有突出的净化效果。初始等级四级
绝对零度射线:宇宙中最低的温度,绝对零度。在这样的温度下,连组成物质的最基本元素都会丧失活性而处于静止状态。强大的魔法师利用自己对全元素的深刻理解,制造一道神秘射线,将静止万物的奥义赋予指定目标。绝对零度射线不是通过水的形态改变来冻结目标的所以该魔法并非水系魔法,且绝对零度的实现不需要通过任何元素媒介,所以它也不属于元素魔法。初始等级超出五级划分