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生命衰减的去血效果,跟防御是没有关系的,所以阿尔的火加毒,烧谁都是这么多的血,那神唤就算是变了战争使者增加40点防御,还是会被活活烧死。有了阿尔的强大后援,杀人就变得很简单,最后剩下的是夜冷,他的致命防御实在是太难打了,我们四人围杀,都围了半天。
第一场就赢得这么难,后面几场不知道会怎么样?pk副本的大门开启以后,我们看到对面是两战一神一游,那游侠我们是认识的,呆板彻底,就是叫阿尔姐姐的那个。呆板一般也喜欢用症状打断游,是和他的阿尔姐姐学来的。这次他也会带火毒流这一套吗?
灼烧射击,不出我的所料,呆板又是学阿尔。两边都有火毒游侠,双方形成压制,谁也不让谁,反而形成了一个均势。对面一个战士按捺不住,大吼一声,冲上前来。他一手拿盾,一手拿矛,副职是圣言,不知道是什么样的bd?
“有我巴比伦的巨炮开路,兄弟们都勇敢地冲吧!”战士名叫碎痕无道,做了一个扎马步的姿势,然后就不停地丢矛。那速度,很难用一个“快”字来形容。根本是开了外挂一样,机关枪扫射。
暴怒冲击,职业战士,类型力量,属性姿态,持续513秒,你的移动速度加块25%,你成功击中目标时,暴怒冲击的效果消失,而你获得03点怒气,能量消耗5,冷却时间20。
流星锤,职业战士,类型力量,属性姿态,持续513秒,你的攻击速度加快33%,但是移动速度减慢33%,怒气消耗4。
前一个姿态,是移动加速,同时还额外提供3点怒气,很好地解决了战士怒气积累慢的缺点。暴怒冲击3点怒,矛戳一下1点怒,总共是4点了,可以开流星锤。碎痕无道的矛能丢得这么快,就是因为有流星锤的加速。
在一章,战士主要是用狂暴来实现攻击加速,不过狂暴的代价是受到伤害加倍。而这个流星锤是让自己减速,相比较之下,代价还少一点。碎痕因为是用矛,远程攻击,所以移动速度慢点也无所谓。
荆棘之矛、狂野投射、精英的残忍之矛,有了加速,碎痕无道的怒气是源源不断。他称自己的矛是巴比伦巨炮,倒是非常形象贴切。圣言最大的一个弱点,就是缺乏攻击加速的技能。激励之曲能加25%的速度,但是25点蓝消耗,有点吃不消。更何况激励之曲要2秒施展,被打断,那不是25点蓝都打水漂?
战士的加速姿态一般都是在主属性力量系里的,圣言即使是副职了战士,用流星锤也是大打折扣。所以这套bd,是只有战士可以用的。另外战士做主职还有一个好处,那就是主属性力量提供防御穿透,丢出去的矛产生的伤害要高一点。
“看到没,圣言是这样玩的。”碎痕的话是冲着我说的,因为看到我也是圣言。
妈的,吊个毛啊,看我的兄弟怎么灭了你!开了流星锤,把自己减速,想逃跑是很难。哈密瓜和龙之无败已经围上,两把镰刀合斩,那恐怖的威力,是谁也挨受不了的。但是奇怪的是,碎痕并不跑,血也没怎么掉,镰刀的高攻击,在他身上却只出来十几点的伤害数字。
野牦牛纹章,职业战士,类型力量,属性纹章,使你的防御提高1034点,且无法被击倒,但你的移动速度降低75%,效果持续818秒,冷却时间20。
因为已经有流星锤的减速,所以干脆把速度减到底,野牦牛那75%的减速,差不多可以无视掉。但是纹章增加的34点防御,却是真实存在的。战士本身防御就高,基础是
80,物理防御再加20,那就是100。开了野牦牛,防御差不多有140了,是人家布衣60防的两倍还多。在超恐怖的防御面前,镰刀的高攻击当然变成了十几点的小伤害数字。
“兄弟们,围绕在我的周围,不要分散。”碎痕无道呼吁一声,他现在是真的炮台,不能移动,如果队友离他而去,那他就成孤家寡人一个了。看清楚了他的bd,我们采取的行动是跑,跑出他丢矛的范围,就不存在威胁。
“不要跑,吃我一矛。”可惜已经是鞭长莫及。呆板彻底追得最快,很快就赶上了我们的步伐。游侠又是远距离攻击,一个火加毒,把我们的血烧掉好多。
咆哮射击,职业游侠,类型弓箭专精,属性弓术,命中时对目标造成1022点额外伤害,如果你的目标在听力范围内,则使其遭受流血症状517秒,能量消耗10,冷却时间8。
阿尔的涂毒没有准备好,就先回射了一只咆哮。本来,症状打断游侠里就有让人流血的弓术,在一章的时候是用猎人之箭,条件是敌人在移动或者是被击倒。而现在的咆哮射击,条件是敌人在听力范围内,也就说敌人站得很近的话,就能百分百流血。
灼烧射击,阿尔继续回敬,呆板被上了流血和着火两个症状,10点生命衰减,血去的狂快。看到事态不好,呆板扭头就跑,跑的时候,身上还亮起一道金光,移动速度被提升了。
原野狂奔,职业游侠,类型野外生存,属性姿态,持续17秒,你的移动速度加块33%,而且有50%的机会格挡敌人的攻击,但是当你遭受到负面或者是增益魔法,此技能的效果将消失,能量消耗5,冷却时间12。
一个和精英技能逃脱很相似的技能,也是加移动速度和格挡。只是原野狂奔的格挡不是75%,只有50%,并且在逃跑过程中,如果遭受到负面或者增益,姿态就会消失。原野算是一个小型的逃脱,或者说逃脱是豪华版的原野。
愈合之触,职业僧侣,类型防护祷言,属性咒文,触摸友方目标,使其失去2种症状,每成功去除一个症状,为其恢复1551点生命,能量消耗5,施放时间0。75,冷却时间6。
跑到了安全的距离,呆板用这个僧侣防御系的法术,一次解两个症状,把毒和火都解掉了。
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