第四十章 大动作(下)

雪月花怜 / 著投票加入书签

藏书吧 www.cangshu8.com,最快更新未来游戏创始人最新章节!

    “苏总,你这个要求,我有为难啊。”

    在苏离的办公室里,这位猎头公司的正在和苏离谈他们这一笔生意的一些详细情况。具体的需求已经通过书面发给了公司,不过作为一名猎头,他还是需要和雇主来一次详谈,得到更多的信息。

    未来绿洲这一次是一个大客户了,未来绿洲这一次需求的岗位不少,而且薪水给的也高,猎头公司的收入大多都是根据需求人员的薪水比例来定的,这已经算是一笔大单了。

    不过以前他们接到的单子,大多就是技术水平的要求,或者项目经验的要求,像未来绿洲这一次的要求,可以说是真没见到过。

    这一连串的各种专业背景的要求,大多还是一些比较冷门的专业。他在猎头圈子混了好多年,对于游戏行业的人才了解也深,不过这一下还是有点难到他了。

    他甚至怀疑,以他所了解的国内的业界情况,能够满足未来绿洲要求的人不知道存不存在。

    当然,他也听说,这一次未来绿洲找的并不只是他们一家,而是联系了不少国内外的猎头来寻找合适的人才。

    苏离和这位猎头公司的负责人详谈了许久,主要就是说了他的一些比较详细的需求,并且告诉他可以多安排人过来面试。

    未来绿洲这一次为了这个新项目可以说是下了血本了,他们现在在全世界范围内寻找各种人才,来扩充他们的神秘项目组。

    这种不加掩饰的大动作在业界掀起了一场地震。未来绿洲之前的几次大扩张,都没有这一次的来势汹汹。

    前些年,他们往往是无声无息的完成了项目组的组建,并没有这么大的动静。像《曙光》这样级别的项目,在发布之前几乎是悄无声息的。只是在最近,因为《曙光》超乎想象的成功,未来绿洲又紧急为这个项目组增加了一批人员,用来进行后续内容的开发,尽快完成各种内容的兑现。

    现在,未来绿洲的大动作,都是为了他们的秘密项目。

    他们想要做什么?

    到底是一个什么样的项目,要有这么大的动静?

    而且他们的这一次人员招聘的方向,好像和以往有些不同啊。

    很多人已经打听到了,未来绿洲这一次还打算和一些学术界的人士进行合作,很多人都是高校教授之类,具体的内容暂时还没有打听到。

    未来绿洲的这个项目确实保密的紧,而且各种动作,让这个游戏在开发初期就引起了很多人的注意。

    这个新项目究竟是一个什么项目?

    或者说,这个新项目,究竟为何值得他们这样做?

    而很多业内人士,也迫切的想要加入到未来绿洲的这个项目里去。现在未来绿洲在绝大部分从业人员的心里,基本就是排名第一的公司,很少有人能够拒绝来自未来绿洲的邀请。

    各种跨时代的游戏大作,业内最顶级的待遇,接触最前沿的游戏科技,最好的开发氛围……

    这些东西单单挑出一样,那就是有莫大的吸引力的,当这些东西全部集中在一家公司身上的时候,那简直耀眼的无法直视。

    很多人在听到未来绿洲联系猎头公司的时候,都在想,这猎头什么时候能够找到自己身上啊。

    …………

    …………

    未来绿洲,或者说苏离的这个大动作已经酝酿了很久了,现在各大游戏公司纷纷出手,他们自然也不甘人后。

    现在未来绿洲有了一个非常好的开局,那就是在这个VR时代,他们已经占据了一个非常有利的地位,已经走在了所有人的前面。

    根据他的估计,其他的开发商,至少需要几年的时间,才能够制作出这个级别的游戏,这还是对他们在技术开发上的最乐观的估计。

    但实际上,这个数字也已经是非常保守了。

    不过即使这样,未来绿洲也没有停下继续前进的脚步。现在他们的前方已经没有了能够让他们追赶的背影,目力所及,皆是未知的远方。

    而且现在,他们也有了追寻未知的资本。

    可以说,在现在的游戏设计领域,他们现在开发的游戏,已经没有了一个成功的参照物,没有一个完整的可以学习的对象。

    他们现在只能够对过去的游戏的一些亮点进行分析,然后思考这些东西在新时代的一个运用。

    但具体怎么用,怎么做,现在已经没有人能够教未来绿洲了,这一切都需要他们自己来完成。

    虚幻工作室从建立前几年的科研中心,转变成现在一个真正的游戏开发工作室,自然需要大量的新人员加入。

    现在未来绿洲的其他工作室都有自己的任务,因此也就有了这一次的大动作。

    苏离一直有一个野心,那就是能够用游戏来创造一个世界。

    从未来绿洲建立的时候开始,他就一直在朝着这个方向前进着,尝试着各种各样的游戏设计。

    对于他来说,他心目中,游戏这个词的含义,应该是一个对真实世界的抽象的表达。

    游戏本身是不真实的,但是用这些不真实的东西,给玩家一个真实的体验。

    他在这方面做过很多的努力,比如未来绿洲的游戏,在艺术风格和画面表现上,一直是追求拟真度的高画质画面,同时在细节上不断的进步。

    同时,通过各种智能化相关的模块,来减少游戏世界的呆板的感觉,使之更加鲜活。

    而在《曙光》之中,他们又尝试做了一个动态的生态系统。

    在未来绿洲的云平台开始投入使用之后,通过这个平台的计算能力,苏离觉得他们已经可以继续前进了。

    他们现在已经可以打破部分硬件的束缚,来完成更加随心所欲的设计。

    未来绿洲这一次的大动作,在人员的选择上的特殊的倾向性,也是希望不同专业背景的人才,能够用他们的专业知识,来给苏离心目中的游戏世界,增添一分色彩。