第三十四章 游戏陷阱

墨徒 / 著投票加入书签

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    那名战士和盗贼则是一脸无奈的看着叶羽天耍帅,在游戏里不佩服不行,谁让别人那么牛b呢,起码能对僵尸造成上百点的伤害,这就不是普通人能够做到的。

    收拾完僵尸的叶羽天,随手用了两次“采集术”,一个尸毒入手。“尸毒,可使用,合成材料。”来不及研究手上的东西,五人战队已经迎了过来,为首的队长女仙术士夜夜晚星给叶羽天发了一个战队邀请,同时柔声道:“你好,我是夜夜晚星带着朋友在这里做任务,看你一个人,不如加入我们的队伍,大家一起冒险。”

    叶羽天毫不犹豫的点了加入,多认识些朋友只有好处没有坏处,何况他还想近距离观察各个职业的不同战斗模式,要成就一番事业自然不会只遇到一个风无敌,多了解其他职业也是成功的必要条件。那为首的女孩同他脑海里的影子没有任何交集,也没有任何相似之处,只是背影相同,也让他感觉到自己无法拒绝对方的善意,毕竟这里还是很有危险的,那僵尸也是很难缠的家伙,他估计自己最多也就能挨上二下攻击。

    队伍里立刻显示出所有人的资料来,夜夜晚星郑重的给叶羽天介绍着自己的队友,女法师南宫胭脂十四级,专修火系。弓箭手心心相印十三级,战士正义剑客十四级,盗贼偷心侠十二级,而夜夜晚星自己则是仙术士十二级。

    几人相互认识后,叶羽天才明白这队人为什么来这里,夜夜晚星接了一个职业任务,需要五十颗僵尸心脏,完成后可以在职业中心的仙术士导师那里学习仙术士技能“天赐神力”,于是三名女孩子找了几天来一起配合的战士和盗贼来这里打些僵尸心脏。谁知道这东西掉落概率极低,几人的“采集术”又相当差,打了三个多小时才打了七个僵尸心脏。

    五人看着叶羽天十三级攻击就这么高,都露出了惊讶的神色,心心相印更是直接的问道:“暗夜,你的弓是什么弓,怎么这么大。”

    叶羽天笑道:“这是城中央武器店里的家传之宝神臂弓,我还给它升级过,这才有了这么高的攻击力。”

    心心相印一脸惊奇的道“你好有钱啊,四千八百两银子一把的弓,而且这弓需要力量十四点,你不会还加了很多力量吧?”

    几人都像看疯子样的眼神看着叶羽天,只有夜夜晚星若有所思。叶羽天忙解释道:“根据古代的书籍记载开弓是需要臂力的,所以在《重生》里增加力量也是必需的,不然没办法拿好武器的。何况高力量带来的是高攻击,对于以远距离攻击为主的弓箭手来说还是划的来的。这不,升级快多了。”

    女法师南宫胭脂插言道:“暗夜大哥,你长的好帅啊,你喜欢什么颜色的衣服?还有你喜欢什么类型的女孩子?你喜欢吃……”

    夜夜晚星一把拉过自己的朋友,不好意思的道:“她就是这样没有礼貌,你不要见怪,咱们还是边打边聊吧。”

    叶羽天笑了笑,表示没什么,谁知南宫胭脂反而更加痴迷的看着叶羽天,让周围一群人都是无奈的露出了一个肯定如此的表情。

    半晌,一行六人互相稳定了下情绪,才缓慢的向前推进,系统更新后怪物数量大增,大家都不希望自己一头扎到怪物堆里。叶羽天看着前面山坳有块小高地,忙道:“不如我们在那打怪吧,居高临下应该能看的更远一点。”

    六人同意后,小心前进。一路上收拾着落单的僵尸,有战士在前面顶怪,叶羽天出手更加没有顾忌,也不需要特意瞄准,再加上南宫胭脂和心心相印的远程攻击,收拾起僵尸只需要五六箭,效率大大提高,每人也能分到不少经验。

    看着盗贼不知道偷窃尸体,叶羽天不由提醒道:“偷心,怪物尸体是可以偷窃的,说不定你能偷到个武器什么的。”

    偷心侠闻言下意识的扔出一个“偷窃术”,手中立刻多了一张黄色符纸,大家像是看热闹一样聚集在一起,上面显示着:“火焰符,给予指定目标大量伤害。”

    众人都说这是好东西,叶羽天继续用着“采集术”,这次采集到一颗僵尸牙,自然就落入了自己的口袋。

    众人有说有笑的一路走到高坡上,叶羽天对其他三个基础职业也有了基本的了解。战士防高血长,又能使用盾牌,是顶怪的最好人选。法师的法术威力巨大,却身体单薄防御低血少,不过相信大面积的法术出来后,就是法师的春天了。

    而仙术士完全是担任队伍的支援角色,没有任何攻击能力,有个仙术士就等于生命多了一份保障,尤其夜夜晚星现在真气充沛,不用时刻加血,也就时不时的用“治愈术”给僵尸们造成伤害,居然也能打出高达三百四十点的固定伤害。

    恢复类法术能够对于不死生物也造成伤害,这几乎成为了所有网络游戏的惯例。而且恢复类法术的伤害是固定的,怪物的法术防御没有任何效果,算的上是个小小的bug了。

    交谈中叶羽天了解到夜夜晚星的“治愈术”已经二级,初始属性点也加的非常平均,体质14,敏捷14,感知14,精神14,魅力9,力量8。不由对夜夜晚星刮目相看,这样的加点表面上没有任何特色,也无法发挥本职业的属性特色,但却最合理的利用了开始的二十五点属性点,并且获得了极强的战斗后续能力,《重生》的生存环境是非常艰苦的,如果同普通网络游戏一样对单个属性进行极限加点,换来的必然是寸步难移,何况好装备完全可以弥补属性的分配。

    其实叶羽天的看法还是有些偏颇,《重生》是相当鼓励组队冒险的,极限加点虽然个体的缺点明显,但有了队伍却能发现出自己的优势来,和平均加点比起来算是各有千秋,当然更重要的是看玩家对游戏的理解能力,以及运用的技巧了。

    只有叶羽天这种习惯了一人战斗的独行王者才比较看中个人能力的平衡,以及战斗的持续能力,还有一击致命的实力。叶羽天相信《重生》里的好装备,不会像普通游戏一样泛滥,华龙公司投入了难以计算的人力物力,自然要在游戏里全部收回成本,对游戏的难度控制和稀有物品的掉落概率一定会非常严格。系统拍卖频道里的装备和武器店的商品价格也从侧面证明了他的想法,普通物品的价格就已经相当高昂,以后的好东西自然更加不可能低了去。再加上怪物爆率之低,完全保证了装备的稀少。

    六人走到山坳上,看着山脚下另一侧的场面,全都不由自主的倒抽了一口凉气,山脚下有一个特大的坟墓,三面估计有十多个小坟墓围在它四周,原本围着墓地的矮墙已经破碎不堪,不少僵尸就围在这个区域前不停游走。几人看的头皮发麻,这里的僵尸至少有五六百只,就算是四十级的战队恐怕也无能为力,别说现在六人都还只是十来级的初哥新人。

    偷心侠的侦察结果让叶羽天知道僵尸的等级在36—40级之间,生命约一千三百点左右,这是从众人攻击后的数据整理后进行的判断。初级侦察术面对超过自己十级以上的玩家或怪物时,侦察来的数据就不是那么可靠,唯一庆幸的是起码名字不会侦察错误。

    这游戏的陷阱还很多,让玩家们陷入其中而不自觉,只是大多数人还无法意识到而已。